IPB Style© Fisana

Перейти к содержимому


* * * * * 1 Голосов

Современные компьютерные игры. Их истинное назначение.


  • Вы не можете ответить в тему
Сообщений в теме: 159

#121 Ящер

Ящер

    Максим

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 08 April 2011 - 00:19

Ну тут всё понятно.В общем можно сделать вывод,что играть можно,главное,играть в хорошие умные игры,а не всякий ширпотреб.Впрочем это относится ко всем проявлениям культуры.Если смотреть исключительно "Дом 2"и слушать попсу,то от этого толку не будет.В лучшем случае будет жаль напрасно потраченного времени.

#122 Flanker

Flanker

    Ушёл.

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 6705 сообщений

Отправлено 08 April 2011 - 22:02

В общем можно сделать вывод,что играть можно,главное,играть в хорошие умные игры,а не всякий ширпотреб.Впрочем это относится ко всем проявлениям культуры.

Ну, вот, мы с Вами и пришли к консенсусу.
Хотя, эта проблема настолько серьезна, что должна решаться на государственном уровне. Как решаться? Это уже отдельный вопрос.

#123 Flanker

Flanker

    Ушёл.

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 6705 сообщений

Отправлено 10 May 2011 - 09:36

Зависимость от онлайн-игр: миф или реальность

Прикрепленное изображение: igromaniya.jpg


Недавно в Москве была международная конференция, отведённая этой теме. Впервые на такой конференции проблему обсуждали на государственном уровне. Собрались разные участники и даже не специалисты в этой области – это СМИ, законодательная и исполнительная власть, там были и представители игрового бизнеса.

На счету виртуальных игр уже много настоящих смертей. Многие всё ещё помнят конфликт из-за амуниции в Lineage II, вследствие чего умер молодой человек. А вот недавно девушка из Китая, довела себя, играя в World of Warcraft, до смертельного исхода, истощила свой организм до предела, незадолго до этого корейский игрок, играя, в Aion умер в компьютерном клубе проиграв больше суток. Но проще кого-то обвинить или на что-то ссылаться, нежели на эту проблему посмотреть иначе. Ведь под термином «игровая зависимость» скрывается не что иное, как множество психологических нарушений и беспечность окружающих.

Здесь проблема социального уровня, ведь попросту порой сами родители забывают о своих чадах. У детей развивается социопатия и в итоге не находят общего языка со своими сверстниками. Если вовремя эти отклонения обнаружить, то можно оказать психологическую помощь, сохранив при этом жизнь. Признать свои ошибки родителям, правительству, врачам, да просто людям не так и просто, вот из-за этого и всплывают статьи то тут, то там, про какую-то мифологическую «игровую зависимость». Всё это всплывает в прессе, а умные граждане на этом зарабатывают приличные деньги, строящие клиники для несуществующей болезни.

Так что задумайтесь о том, сколько времени проводить за онлайн – играми! Специалисты выявили такие профилактические меры как привлечение детей к участию в разнообразных мероприятиях, кружках и т.п., чтобы игры для мальчиков и девочек не стали единственным местом, где они себя чувствовали бы комфортно. В обязанности родителей входит показать своему чаду, сколько на свете существует разнообразных занятий и развлечений в настоящей жизни и которое даёт не меньшее удовольствие, чем онлайн – игры.

Источник: http://mmorpg4you.ru...i-realnost.html

#124 Flanker

Flanker

    Ушёл.

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 6705 сообщений

Отправлено 07 June 2011 - 16:36

Мать заморила дочь, заигравшись в Warcraft

07.06.2011
Прикрепленное изображение: 400.jpg


В США молодая мать 12 часов подряд играла в знаменитую онлайн-игру, не обращая внимания на 3-летнюю дочку. Девочка умерла от истощения.

28-летняя Ребекка Колин Кристи днями и ночами сидела за компьютером, играя в World of Warcraft со своими друзьями. Занятая прохождением миссий в игре, Ребекка совсем не вспоминала о маленькой дочери. Брошенный ребенок остался без матери и без еды. Каждый день девочка становилась все слабее. Она сильно потеряла в весе. Когда отец после работы заходил повидаться со своей дочуркой, он видел, что у дочери нет даже стакана воды, в доме грязно и нечего есть, но так и не попытался помочь ей. Обессиленная, Бренди попыталась покормить себя сама. Единственное, что нашла умирающая от голода малышка, - кошачий туалет. Несъедобные гранулы совсем не утолили голод девочки. Когда безалаберная мать оторвалась наконец от компьютера и вспомнила о существовании своей маленькой дочери, Бренди уже была мертва.

Легендарня игра World of Warcraft не только увлекательна, но и опасна

Ребекка нашла неподвижную дочь, которая к моменту смерти весила чуть больше 10 килограммов. Экспертиза показала, что девочка умерла от недоедания и обезвоживания.

- Как я мог не замечать, что происходит с моей маленькой девочкой?! Я должен был помочь! Теперь мне придется жить с этим грузом до конца моих дней, - рассказывает горюющий отец, бывший муж Ребекки.

После смерти малышки ему грозит до 3 лет тюремного заключения. Саму мать-геймершу суд приговорил к 25 годам заключения за убийство второй степени и невыполнение родительских обязанностей.

Подобный трагический случай произошел в Южной Корее в 2005 году. Молодые родители зашли в интернет-кафе неподалеку от дома, чтобы поиграть в Warcraft. Как обычно, молодые люди отлучились на несколько часов, чтобы отдохнуть «за игрой». Однако партия затянулась. Когда родители-геймеры вернулись домой, они нашли своего 4-месячного ребенка мертвым. Младенец перевернулся во сне и умер от удушья.

- Мы собирались поиграть всего час или два, а получилось немного дольше, - оправдываются родители.

Врачи в США и Европе доказали, что многопользовательская сетевая игра World of Warcraft вызывает хроническое привыкание. Шведская организация The Youth Care Foundaton считает, что Warcraft вызывает зависимость, близкую к кокаиновой. За компьютером заядлые геймеры просто теряют ощущение реальности и времени, подвергая опасности себя и окружающих.

Юлия Мельничук
Life News Online

Источник: http://lifenews.ru/news/60505

#125 Flanker

Flanker

    Ушёл.

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 6705 сообщений

Отправлено 03 August 2011 - 04:04

Парень умер, просидев 12 часов за Xbox

01.08.2011
Прикрепленное изображение: article-1312041544188-0d3af3b100000578-590266_466x310.jpg


Зависимый от компьютерных игр Крис Станифорт, 20 лет, умер от тромбоза глубоких вен. Он просидел 12 часов за игровой приставкой Xbox, не в силах оторваться от своей любимой игры Halo.

Вскрытие показало, что Крис умер от тромбоза глубоких вен нижних конечностей. Геймер просидел 12 часов за игрой, не меняя положения тела, в результате чего в венах образовался тромб (сгусток крови), который оторвался и с током крови попал в легкие, заблокировав ток крови (тромбоэмболия легочной артерии), в результате чего наступила смерть.

Ошеломленный отец Криса сказал: "Он жил для игры в Xbox, но я никогда не представлял себе, что мой сын в опасности. Как родители, вы думаете, что ваш ребенок в порядке, сидит в своей комнате и играет. Дети по всей стране сейчас сидят за приставками и даже не понимают, что это может их убить".

Станифорт однажды рассказал своему другу, что проснулся ночью от странного чувства в груди. Частота сердечных сокращений была низкая, но через несколько минут все пришло в норму, и он уснул. Крис вскоре забыл про свое недомогание.

По сведениям газеты The Sun, за несколько минут до смерти парень сказал своим друзьям, что он опять испытывает странные ощущения в груди. Затем он наклонился поднять упаковку жевательной резинки, как вдруг его резко отбросило назад, он начал задыхаться.

Друзья Криса незамедлительно вызвали "скорую помощь", но прибывшие на место происшествия врачи не смогли спасти парня.

Тромбоз глубоких вен в основном возникает, когда вы неподвижны. Например, тромбы могут образовываться, если человек парализован, или прикован к постели, или же вынужден сидеть в течение длительного авиаперелета или автомобильного путешествия. Но в последние годы от него страдают те, кто часами сидит за компьютером.

Отец Криса начал компанию по повышению осведомленности о данном заболеваниии и о влиянии компьютерных игр на здоровье. "На протяжении многих лет Крис покупал различные консоли Xbox. Я не обвиняю производителя Xbox. Это не их вина, что люди используют их так долго. Но я хочу подчеркнуть опасность, которая может возникнуть" , - объясняет он свою точку зрения.

Производитель Xbox компания Microsoft заявила: "Мы рекомендуем игрокам делать перерывы в игре, а также выделить время для других занятий".

Мы же хотим напомнить, что во время длительного сидения необходимо сгибать и вытягивать ваши ступни каждые 20 минут, пить достаточное количество воды, а также избегать алкоголя и напитков содержащих кофеин.

Источник: http://infosmi.com/n...ov_za_xbox.html

#126 Bobas

Bobas

    Бобас

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 187 сообщений

Отправлено 03 August 2011 - 12:36

Ошеломленный отец Криса сказал: "Он жил для игры в Xbox,


Игры конечно зло, но тупые родители зло ещё большее.

#127 Force008

Force008

    Олег

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 156 сообщений

Отправлено 03 August 2011 - 19:55

Зависимый от компьютерных игр Крис Станифорт, 20 лет, умер от тромбоза глубоких вен. Он просидел 12 часов за игровой приставкой Xbox


Смерть, достойная Премии Дарвина (упокой Господь его душу). Интересно а че б он вообще "по жизни" делал, если и в 20 в игрушечках засиделся?

#128 Шутник

Шутник

    Ярослав

  • Заблокированные
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 00:47

Привет я нашел ваш сайт недавно и мне он понравился.Однако не могу обойти стороной вопрос компютерных игр если они так опасны как оружие то пачему не делать в новом СССР анологичные западу игры где СССР будет великолепен а запад смешон и ничтожн ? Напримен типа сублюсторма сделать совски спназовец срівает планы США по переписнию исторю с помощью временых потоков убивая при этом тысячи жалких пиндосов.А главное глупо игрі запрещать особено западные надо прсто выпускать игры типа Звездных Волков,Космических ренжеров,Сталкеров,В Тулу врага итп. В пазадные игры типа Gta, Manhant,Detmen Arkanum Auhlis и прочие надо играть и получать удовольствие ибо не какая єто не зависимость иби можно зависть от чего угодна а просто хорошое познание других миров которые на самом деле существуют !!!!!!!

#129 Force008

Force008

    Олег

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 156 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 10:50

To:Шутник
Реально интересный сайт и участники люди разумные, откровенных тролей не наблюдается. Лично я "параллелю" компьютерные игры с алкоголем. Можно употребить в меру для расслабона и удовольствия, а можно нажраться "до-соплей" с весьма фатальным исходом. Ну с Бахусом то человечество соседствует не одно тысячелетие, все его позитивные и негативные свойства достаточно изучены. Компьютерным играм-экшенам лет 20 от роду, поэтому однозначных трактовок что в них хорошего и плохого пока не выработали, да и подобно алкоголю это уже целая индустрия с миллиардными оборотами, поэтому всякий негатив разработчики будут по возможности замалчивать, дабы не упускать прибыль. Полагаю участники этой ветки как раз и пытаются выработать разумную позицию относительно игр, их сюжетов и эпизодов, выяснить как они влияют на мировоззрение и поступки людей в реальной жизни. Разработчикам это на хрен не нужно.

познание других миров которые на самом деле существуют !!!!!!!


Вы про какие миры, уточните пожалуйста?

#130 Шутник

Шутник

    Ярослав

  • Заблокированные
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 13:18

Я имел в виду миры показаные в хороших играх

И на главный вопрос вы не ответили стоит ли создавать яркие пропагандические игры про СССР и и плохой запад ?

#131 Force008

Force008

    Олег

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 156 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 17:18

To: Шутник

Я имел в виду миры показаные в хороших играх


Ну я не считаю миры, созданные средствами мультимедиа существующими. Этот термен применим лишь к предметам материального мира, по крайней мере на планете Земля именно так. А то получиться, что и загробный мир существует и всякие инопланетяне и вообще всё, что создает наше воображение, об этом Борхес хорошо написал в "Тлён, Укбар, Орбис Терциус".

вы не ответили стоит ли создавать яркие пропагандические игры про СССР и и плохой запад ?


Категорически против! Не стоит создавать зрелищное мочилово с участием "Серпасто-молоткастых" и "Звездо-полосатых". Получим эффект как от навязчивой рекламы. Поскольку большинство поклонников игр это молодые люди, не имеющие жизненного опыта, то и не зачем вдалбливать стереотипный "Образ врага". Можно конечно делать сюжеты, на основе реальных событий но героями не должны быть Русские, Американцы, Украинцы, Мусульмане и т. п. Пусть например на планете Мялзе воюют всякие, орки, гоблины, медвепуты и проч. персонажи - виртуальные праобразы реальных людей.

#132 Flanker

Flanker

    Ушёл.

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 6705 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 19:29



#133 Африканец

Африканец

    Ушёл.

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 760 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 21:45

Подобного рода игры могут выполнять не только патриотическую, воспитательную, как было сказано выше, но и чисто познавательную функцию.



Тут тоже есть один "скользкий" момент. Практически во всех играх (что стратегиях, что авиасимуляторах, взять хотя бы те же "почти отечественные" "ИЛ-2" и "Блицкриг") есть возможность играть на стороне немцев и расстреливать на "мессере" наши "кукурузники" или "изменятьход Курской битвы". Пристойно ли сие? Что греха таить, сам люблю иногда поиграть, но вот на подобное рука не поднимается. Зато во всяческих компьютерных клубах нередко можно видеть молодежь, с упоением расстреливающую самолеты-танки-машины с красными звездами, да еще "в азарте" и кричащую что-нибудь вроде "сейчас я тебе, гаду, покажу!" Не скрою - хочется подойти и отвесить хорошего "леща", а комп разбить об пол. А в сети полно форумов на соответствующие темы (т.е., игру "за немцев"). И обсуждаются там темы, уже совершенно не игровые, а вполне исторические - наподобие "как тупые русские смогли случайно победить храбрых и умных немцев". Я бы все такие "кампании" запрещал законодательно. Все начинается с малого...
Salus populi suprema lex

#134 Flanker

Flanker

    Ушёл.

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 6705 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 22:13

Практически во всех играх (что стратегиях, что авиасимуляторах, взять хотя бы те же "почти отечественные" "ИЛ-2" и "Блицкриг") есть возможность играть на стороне немцев и расстреливать на "мессере" наши "кукурузники" или "изменятьход Курской битвы".

Так вот проблема в том, что во-первых, они ПОЧТИ отечественные, а во-вторых, на рынке подобных игр от отечественного производителя, всего-ничего.
Насчет "Ил-2" - согласен. Но ведь есть еще и "Су-27. Flanker"( :smile: ), в которой, ни на чем другом, кроме как на "сушке" не полетаешь. Есть "Т-72. Балканы в огне". Там тоже в распоряжении игрока ничего кроме танка Т-72 нет. Хотя, он может играть и за командира и за водителя. Далее, "Microsoft Avia Simulator" - тоже достойная вещь. Там все самолеты гражданские, а маршруты - реальные.
Просто игры должны быть СВОИ, и писаться с головой. А так же допуск их к изданию должен быть поставлен под контроль. Это то же самое, как в советское время в игрушечных магазинах можно было легко купить отличный игрушечный ППШ(у меня в детстве был такой :winked: ), но нигде не продавался, потому что не производился, немецкий МР 38/40.

Я бы все такие "кампании" запрещал законодательно.

Я, как раз, именно об этом.

#135 Force008

Force008

    Олег

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 156 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 22:19

To: Flanker

Взять, хотя бы "Эпоху Империй". Отличная стратегия. И сюжет и пресонажи там вполне реальные.


Я по правде в играх 0. Мои пристрастия остановились на тетрисе и пасьянсах еще лет 15 назад. Я хотел сказать, что персонажи игр не должны иметь явно выраженной принадлежности к реально существующим нациям и религиям. Иначе будет как в эпоху "холодной войны": американцев в СССР представляли толстопузыми буржуа в циллиндрах, русских у "них" - пьяными мужиками в ушанках и с баллалайками. Это и есть стереотип. На счет симуляторов и спору нет. Сейчас даже многие забугорные фирмы производители судовых систем навигации и связи вместе с инструкциями прилагают к изделиям программные симуляторы, дабы не трогая реальный прибор неумелыми пока ручонками можно было поучиться им правильно пользоваться. Для учебы очень даже здорово - раздал, дома изучили, поупражнялись можно и к настоящим подходить. Вот сетевые игрухи-стрелялки вызвали беспокойство. Сюжет из недавнего (житейского) прошлого: мальчику 14 лет покупаем ноормальный комп ( брэнд, 2 ядра, не хилая комплектация), играет чело уж не помню во что по сети, периодически выкрикивая в микрофон то команды то ругательства, я для собст интереса подключил доп компьютерные колонки. Ё-моё! Матюки и ругательства такие, что даж мне, бывшему панку стало не удобно! Не хитрый подсчет показал: в среднем за 1 минуту образуется около 8 трупаков и раздается 20 -30 матов! Вот так "воспитательный" эффект! Еще одна напасть: из-за разницы во времени пацан игрался часов до 4 - 5 утра (на западе-то 9 - 10 вечера) затем отбой до полудня, школа во 2ю смену и всё по кругу... Думали наиграется, поднадоест ну и режим наладиться без всяких лишних назаданий. НИ фига. Через месяц начались прошения на всякие " киберпримочки" для игры т. е. переводишь на счет реальные денюжки, а тебе в игре дают какой нибудь (виртуальный естессно) меч, щит и т. п. Ну такие просьбы отклонялись, а игра всё не надоедала и не кончалась поскольку периодически появлялись какие-то новые миссии и участники. Пришлось ситуацию налаживать силовыми (но вполне педагогичными) мерами. Не знаю как оно там сейчас, но ничего хорошего для ребёнка в этой игре я не усмотрел. Запретить невозможно - все сверстники играют. Прятания шнуров, клавиатуры и прочего не применялись, пытались на сознательность давить. Благо лето наступило отправили в лагерь. Как дальше сложилось узнать не довелось, но узнал вот "шо це таке" не по наслышке.

#136 Африканец

Африканец

    Ушёл.

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 760 сообщений

Отправлено 08 August 2011 - 22:43

А так же допуск их к изданию должен быть поставлен под контроль. Это то же самое, как в советское время в игрушечных магазинах можно было легко купить отличный игрушечный ППШ(у меня в детстве был такой ), но нигде не продавался, потому что не производился, немецкий МР 38/40.



Именно так! Всякого игрушечного ... на прилавках ныне - выше крыши. Те же "машиненпистоли" в каждом ларьке. Интересно, покупающие их согласились бы прикупить к нему еще и эсэсовскую форму для своего чада? Большинство наверняка нет. А вот такие "игрушки" покупают...
Salus populi suprema lex

#137 СКИФ

СКИФ

    Ушёл.

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1709 сообщений

Отправлено 09 August 2011 - 03:14

стоит ли создавать яркие пропагандические игры про СССР и и плохой запад ?


Категорически против! Не стоит создавать зрелищное мочилово с участием "Серпасто-молоткастых" и "Звездо-полосатых". Получим эффект как от навязчивой рекламы. Поскольку большинство поклонников игр это молодые люди, не имеющие жизненного опыта, то и не зачем вдалбливать стереотипный "Образ врага".




Позвольте выскажу и своё мнение на этот счёт, так как являюсь большим поклонником некоторых игр и частенько играю в них. На западе, уже давно создаётся много игр, где Россия/СССР сражаются с Америкой. Я любил одно время поиграть в Call of Duty, до тех пор пока её разработчики не перешли с событий ВМВ, на события наших дней. С тех пор, игру просто не узнать. Появились террористы, экстримисты и т.д. Не помню сейчас в какой из частей, есть 3 миссии, где надо играть за террористов и растреливать российских граждан в аэропорту..... Для России, в ОФИЦИАЛЬНОЙ версии, эти миссии были заблокированы, но как вы сами понимаете, для пиратов это - раз плюнуть и разумеется в пиратских версиях можно поставить игру целиком. Я ради интереса поставил игру целиком, что бы посмотреть как это выглядит. Выглядит безобразно и я бы даже сказал с прямой провокацией против России и русских. Ещё есть такая игрушка - World War, играл в неё очень давно, там сюжет такой - на Америку нападает СССР (или Россия, не помню уже, немного поиграв бросил) и задача игрока - освободить Америку. Вот ролик уже 3-ей её части: Или взять для примера последнюю "В тылу врага", где появились миссии с участием Японии против СССР во Второй Мировой. Короче, примеры можно приводить долго. Что говорить про игры, а взять Голливудские фильмы...... "Армагеддон" например, где наш космонавт на орбитальной станции в шапке-ушанке, пьяный и небритый, чинит аппаратуру ударом кулака и т.д.
Я что хочу сказать....... на Западе, образ врага (без всяких ковычек) в виде России/СССР, уже даным-давно ВКОЛОЧЕН в мозги молодого поколения как на Западе, так и у нас в России. Молодёжь которая играет в подобные игры..... им всё равно КОГО "мочить", ибо она дезориентирована ПРОПАГАНДОЙ против России/СССР и не разбирается в РЕАЛЬНЫХ исторических событиях, как прошлого, так и настоящего. Да, есть такие ребята в России, которые никогда не будут играть на стороне кого бы то не было, против России/СССР, но таких не так уж и много. Знаю это, хотя бы на примере игры "В тылу врага" в он-лайн. Сам играл там и видел.
Так что же делать? Не отвечать нам и продолжать "делать хорошую мину при плохой игре"? Так мы дождёмся, что они окончательно убедят всех в том, что американцы - "герои" , "победители" и "хорошие парни", а Россия и прежде всего конечно русские - "плохие", "неудачники" и...... "террористы"......
Не было ещё случая, что бы когда меня били, я бы не ответил, пусть и не всегда оставался победителем, зато повторно уже не лезли..... Считаю, что и здесь надо отвечать ударом на удар. Мало того, надо самим переходить в атаку, а на каждый их очередной выпад отвечать своим и более жёстким. Тем более, когда дело касается ВМВ, ведь там полно ИСТОРИЧЕСКИХ примеров из РЕАЛЬНЫХ событий, где Запад, на самом деле, в некоторых моментах, выглядит далеко нелицеприятно. Вот это и надо использовать!!
Панмонголизм! Хоть имя дико, но мне ласкает слух оно!

#138 Force008

Force008

    Олег

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 156 сообщений

Отправлено 09 August 2011 - 12:09

To:СКИФ

"Армагеддон" например, где наш космонавт на орбитальной станции в шапке-ушанке, пьяный и небритый, чинит аппаратуру ударом кулака и т.д


Ну на мой взгляд космонавт Лев Андропов получился весьма симпотичным. Это самодостаточный человек который делал своё дело без всякого пафоса, в условиях, в которых "упакованные" американские астронавты испытывали явный дискомфорт. Тонкий намек на крепость духа и смекалку советского человека. ТАКОГО голыми руками не взять! Если Родина прикажет он выполнит миссию по спасению земли в одиночку. Ушанка щетина и пьянство - дань стереотипам.

на Западе, образ врага (без всяких ковычек) в виде России/СССР, уже даным-давно ВКОЛОЧЕН в мозги молодого поколения как на Западе, так и у нас в России. Молодёжь которая играет в подобные игры..... им всё равно КОГО "мочить", ибо она дезориентирована ПРОПАГАНДОЙ против России/СССР и не разбирается в РЕАЛЬНЫХ исторических событиях, как прошлого, так и настоящего.


Вот именно и немалый вклад в дело анти Российской/СССРовской пропаганды внесли наши-же Российские деятели: либерасты, реформаторы, десталинизаторы, фальсификаторы всего и вся, "покаянцы", главнокамандующий, принимавший парад 9 мая сидя на кресле. Допустим завтра в России выпустят правдивую игру, основанную на реальных событиях. Мало кто из молодежи захочет играть за СССР. Зачем выступать на стороне лохов и лузеров?

Так что же делать? Не отвечать нам и продолжать "делать хорошую мину при плохой игре"? Так мы дождёмся, что они окончательно убедят всех в том, что американцы - "герои" , "победители" и "хорошие парни", а Россия и прежде всего конечно русские - "плохие", "неудачники" и...... "террористы"......


В этом нас убеждают Российские власти и идеологи уж 20 лет как. Американские пропагандоны - создатели игр им в подметки не годятся.
Вообще "Богу - Богово, Кесарю - Кесарево". Пусть историей занимаются историки, опираясь на реальные факты и свидетельства это все таки наука, а создатели игр придумывают свои сюжеты по мотивам реальных событий, а то уже получается, что Резун-Суворов это очевидец-летописец, Михалков и "Цитадель" - документальный фильм и реконструкция реальных событий. Я допускаю, что можно создать своего рода адекватную модель события (компьютерное моделирование широко применяется в технике), например Курской битвы, и проверить как сложились бы события если Манштейн и Жуков приняли бы иные решения. Это не игра и никакого экшена при этом нет и не нужно, а результаты моделирования представляют интерес для историков и военных. Пусть "историю по играм" изучает тот кто это предложил.

Хотелось бы узнать мнение психологов и физиологов касаемо он-лайн игр. Все таки адреналин в несформированный организм ведрами, лексика хуже моей, резкие вспышки на мониторе (как при снятии энцефалограммы), мерцающая картинка (мож там 25 кадр или еще какая хрень?). Есть ли на форуме специалисты, подскажите.

#139 Шутник

Шутник

    Ярослав

  • Заблокированные
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 09 August 2011 - 13:46

Интересный спор. Однако, я считаю, что в хорошой игре должны быть все стороны конфликта, доступны для игры и свои, и чужие. Еще игры тоже могут стать частью патриотического воспитания, например, "Операция Багратион", тот же "В тылу врага" ,"Черные бушлаты" и прочие. Врага надо бить его же оружием, а если просто запретить и не дать взамен чего- то лучшего, то все равно будут играть в западные игры только нелегально

Насчет того что я писал про миры та да сещетвует абсолютно всего кроме кроме человеческого капитлизма и полностью пустых миров без магических сил

#140 Force008

Force008

    Олег

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 156 сообщений

Отправлено 09 August 2011 - 17:29

Врага надо бить его же оружием, а если просто запретить и не дать взамен чего- то лучшего, то все равно будут играть в западные игры только нелегально


Никто и не предлагает тупо запрещать, пока, я так понимаю пришли к тому, что у общественности, а главное у государства должна быть четкая позиция по поводу игр и их сюжетов с учетом самых разных факторов от идеологических до медицинских. Пытаемся коллективным разумом сформулировать. В Китае вообще довольно жесткая цензура всего контента, да и вообще там диктатура закона.

сещетвует абсолютно всего кроме кроме человеческого капитлизма и полностью пустых миров без магических сил


Вы как нибудь это подробнее обьясните, чтоб Земляне поняли.